Projeto 303 Batendo na Toupeira
MOLE HITTING GAME.
Neste projeto, vamos construir um jogo de bater na toupeira quando sair de seu buraco. Quatro LEDs simulam os buracos da toupeira, e apenas um deles acende aleatoriamente (uma toupeira sai deste buraco). Quando o LED acender, você pressiona a chave correspondente ao LED. Se você acertar, um beep indicará isto. Você pode competir com seus colegas para ver quem é o mais rápido.
Quando terminar as ligações, alimente o circuito. Um dos LEDs 1-4 acende aleatoriamente por um curto período de tempo. Pressione a chave S1 -- S4, que corresponde ao LED enquanto este ainda estiver aceso. Por exemplo, se o LED2 acender, pressione S2. Se a chave correta for pressionada no tempo certo, o beep será emitido.
O U1 "a" é um multivibrador NAND que determina o ciclo de acendimento dos LEDs, e U5 é um oscilador. Enquanto a saída de U1 "a" e H (alto), os pulsos de U5 alcançam o contador U3 que executa a contagem. Quando a saída de U1 "a" muda para L (baixo), a pulsação é desabilitada e U3 pára a contagem. Neste momento, o valor do contador U3 é decodificado e acende um dos LEDs 1 -- 4. Se a chave correspondente ao LED aceso for pressionada, a saída oscilante do multivibrador NAND U1 "b" é emitida para o alto falante. O Q5 serve para desabilitar o acendimento dos LEDs durante a contagem.
www.youtube.com/watch?v=m9j5rqLcgFg